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设计模式 —— 命令模式
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- Deng Hua
文章翻译至: Command Pattern
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命令模式
使用命令模式,我们可以将执行某个任务的对象与调用该方法的对象解耦。
假设我们有一个在线食品配送平台。用户可以下达、跟踪和取消订单。
class OrderManager() {
constructor() {
this.orders = []
}
placeOrder(order, id) {
this.orders.push(id)
return `You have successfully ordered ${order} (${id})`;
}
trackOrder(id) {
return `Your order ${id} will arrive in 20 minutes.`
}
cancelOrder(id) {
this.orders = this.orders.filter(order => order.id !== id)
return `You have canceled your order ${id}`
}
}
在 OrderManager
类上,我们可以访问 placeOrder 、
trackOrder和
cancelOrder` 方法。
const manager = new OrderManager();
manager.placeOrder("Pad Thai", "1234");
manager.trackOrder("1234");
manager.cancelOrder("1234");
但是,直接在 manager
实例上调用方法也有缺点。比如,我们可能之后会重命名某些方法,或者方法的功能发生变化。
假设我们现在将其重命名为 addOrder
,而不是 placeOrder
,这意味着我们必须替换所有的placeOrder
方法且不能遗漏,这在大型应用程序中可能非常棘手。
相反,我们希望将方法与 manager
对象解耦,并为每个命令创建单独的命令函数!
让我们重构 OrderManager
类:它不再具有 placeOrder
、 cancelOrder
和 trackOrder
方法,而是只有一个方法: execute
。该方法将执行它给出的任何命令。
每个命令都应该有权访问管理器的 orders
,我们将其作为第一个参数传递。
class OrderManager {
constructor() {
this.orders = [];
}
execute(command, ...args) {
return command.execute(this.orders, ...args);
}
}
我们需要为订单管理器创建三个 Command :
- PlaceOrderCommand
- CancelOrderCommand
- TrackOrderCommand
class Command {
constructor(execute) {
this.execute = execute;
}
}
function PlaceOrderCommand(order, id) {
return new Command((orders) => {
orders.push(id);
return `You have successfully ordered ${order} (${id})`;
});
}
function CancelOrderCommand(id) {
return new Command((orders) => {
orders = orders.filter((order) => order.id !== id);
return `You have canceled your order ${id}`;
});
}
function TrackOrderCommand(id) {
return new Command(() => `Your order ${id} will arrive in 20 minutes.`);
}
现在,这些方法不再直接耦合到 OrderManager
实例,而是独立的解耦函数,我们可以通过 OrderManager
方法调用它们。
class OrderManager {
constructor() {
this.orders = [];
}
execute(command, ...args) {
return command.execute(this.orders, ...args);
}
}
class Command {
constructor(execute) {
this.execute = execute;
}
}
function PlaceOrderCommand(order, id) {
return new Command(orders => {
orders.push(id);
console.log(`You have successfully ordered ${order} (${id})`);
});
}
function CancelOrderCommand(id) {
return new Command(orders => {
orders = orders.filter(order => order.id !== id);
console.log(`You have canceled your order ${id}`);
});
}
function TrackOrderCommand(id) {
return new Command(() =>
console.log(`Your order ${id} will arrive in 20 minutes.`)
);
}
const manager = new OrderManager();
manager.execute(new PlaceOrderCommand("Pad Thai", "1234"));
manager.execute(new TrackOrderCommand("1234"));
manager.execute(new CancelOrderCommand("1234"));
优点与缺点
优点
命令模式允许我们将方法与执行操作的对象解耦。如果您正在处理具有一定生命周期的命令,或者应该在特定时间排队并执行的命令,它可以为您提供更多控制。
缺点
命令模式的用例非常有限,并且经常向应用程序添加不必要的样板。
参考: